什么是店中店 店中店英文称为In Shop。顾名思义,就是商店里面的商店,多开在百货店等大规模零售店内。时装的店中店基本都是某一种品牌的专卖店,它的形式和管理比商店内其他柜台自由一些,但也不是像单门独户那样不受约束。店中店的店堂布置有自己独特的风格以突显品牌文化特色,不过它们很少被允许自己设计音乐和售货员制服。商店的优惠活动它们有时也不得不参加。大型商店巨大的客流量往往是吸引生产商进驻店中店的主要原因。潜在的商机带给他们几倍于受约束的补偿。 店中店的主要形式 独立经营药店。单独门面,成为所在商超的组成部分。往往由药店向所在商超等合作方租赁店铺,由药店自己经营。大多位于交通便利处,如大型综合商场、机场、火车站。 药品专柜。往往设在商场内,由药店经营,但营业收入与商场利润分成。目标锁定中低档消费者,以经销常用非处方药品为主,规模和影响力都一般。 OTC专柜。在商超中设立的专柜,通常面积较小,主要由药店设立并派人经营。如果由超市自行管理,必须持有许可证。常设在超市收银口附近,以经销OTC产品、保健品为主,规模和影响力都较小。 店中店的管理 经营时间与合作方要求统一,营业时间较长,有的店中店要到晚间10点才能打烊。这就要求药店派驻的人员遵守合作方规定,药店的管理规范也要作出相应的变更。 与合作方保持良好沟通,原则问题不能迁就。如营业员制服、药品验收、台账等方面与其他行业完全不同,药店方要与商超事先沟通,坚持按GSP要求操作。 品类管理要突出特色。合作方大都经营食品、保健品,而此类商品正逐渐成为药店新的利润增长点之一。如果合作方对此有所限制,为了避免矛盾,药店方应尽可能科学规划品类结构,既保持药店特点,又能增加新的品类,如经营参茸饮片等药食同源商品、经营药用化妆品等。 店中店的管理团队要选派市场意识强、组织协调能力强的人员担任。他们必须学会在“天天特价、月月促销”的大卖场、大商城中,根据药品经营法规和内部管理条件,理顺自营品种,组织营销活动,既能与大环境相符,又不违反有关法规,还能够凸现药店的特色。例如,非药品可以参与商城的统一活动,买赠、抽奖都可以尝试。如何与商场层出不穷的营销活动配套,对药店来说是个新课题,需要事先周密的策划和现场的灵活机动。 店中店的意义 作为顾客,无论是否抱着购物的目的,走一家就逛遍百家,能领略到情调各异的品牌之间的不同,省点脚力又便于比较,何乐而不为呢?店中店把一马平川的商店分出许多层次,感觉上拓展了商店空间,虽然实际上商店会变得更拥塞。它们会让人情不自禁地想起"山外青山楼外楼"的诗句。
什么是市场集中率 市场集中率是指某一特定行业中少数几个最大企业所占的市场份额.市场集中率的优缺点 市场集中率的优点:使用市场集中率来量度市场结构的优点,在于它计算简便易行,是最常见的方法之一。 市场集中率的缺点:在于这种指标不能充分反映企业规模分布的差异。 例如,在4个企业或8个企业中,它们可能是规模相似的企业构成,也可能是一家企业极大而另外几家企业相对较小的构成。此外,该指标也不能反映企业的产品差异问题。">编辑] 市场集中率得运用 例如四企业集中率指的是四家最大的企业在某行业总产量或提供的服务量中所占的比重;八企业集中率指前八家企业在某行业总产量或提供的服务量中所占的比重。 市场集中率反映了一个市场中企业的数量和规模的分布状况,市场参与者越多,每个市场参与者所占有的市场份额越少,市场集中率和市场势力的作用程度也就越小,从而资源越能得到最优配置。 集中率通常被看做市场寡占程度的指示器,集中率越高,大企业对市场的支配力量就越强,竞争程度就越低。根据国外反托拉斯法的规定,一个行业中的前四家大企业不应占有该行业市场份额的50%,否则就会被认定为垄断。 市场集中率的衡量方法 通常使用集中系数(CRn)和赫希曼-赫分达尔指数(HHI)来衡量集中率的高低。 CRn指数是指某行业中前几家(n=4或n=8)最大企业的有关数值的行业比重,该数值越高,行业垄断性越高。CRn指数综合反映了企业数量与规模分布这两个决定市场结构的重要方面,但不能反映最大企业的个别情况,也难以说明市场份额和产品差异程度的变化,HHI指数正好克服了CRn指数的不足。 CRn指数的计算公式是: 其中,N=该行业企业总家数,n=该行业中最大的n个企业,Xi=各个企业的有关数值,T=市场总规模,某一企业的市场份额。 另一个对集中率的度量是赫芬达尔一赫施曼指数,它等于企业市场份额的平方和。 计算公式是: 例如,如果一个市场上存在两个企业,各占有50%的市场份额,这个指数等于502 + 502 = 5000。美国司法部在1992年的兼并案的指导方针中采用了这个指数。根据司法部的观点,如果该指数(合并后)小于1000,兼并不可能引起反对。如果指数界于l O00和1800之间,且兼并的指数变化小于100,那么兼并可能也不会引起反对。如果指数大子l 800,且兼并引起的指数变化小于50,兼并也可能不会引起反对。参考文献↑ 1.0 1.1 王华. 中国商业银行激励机制与绩效管理研究. 中国市场出版社, 2008.
什么是工业销售产值 工业销售产值是以货币形式表现的,工业企业在一定时期内销售的本企业生产的工业产品或提供工业性劳务活动的价值总量。 同产品销售收入而言,工业销售产值既包括对外销售的产品和劳务,也包括向本企业非物质生产部门提供的产品的劳务,而产品销售收入不包括向本企业内非物质生产部门提供的产品和劳务。 工业销售产值的内容 工业销售产值包括以下内容: 1、销售成品价值:指企业在报告期内实际销售(包括企业本期生产和非本期生产)的全部成品、半成品的总金额,即按报告期产品实际销售量乘以不含增值税(销项税额)的产品实际销售平均单价计算。销售成品价值包括为本企业在建工程,生活福利部门等提供的成品和自制设备价值。不包括用定货者来料加工的成品和半成品价值。 2、对外加工费收入:是指企业在报告期内完成的对外承接的工业品加工(包括用定货者来料加工产品)的加工费收入;对外工业品修理作业可收取的加工费收入和对内非工业部门提供的加工修理、设备安装等收入。对外加工费收入按不含增值税(销项税额)的价格计算。 工业销售产值的计算原则及注意问题 计算工业销售产值应遵循四条基本原则: 1、工业生产的原则:凡是销售出厂的产品,必须是本企业生产的产品(本期生产和上期生产),未经本企业加工生产的产品(外购商品)均不能作为本企业产品销售。 2、符合规定的质量标准原则:凡是销售出厂的产品,必须是本企业生产的合格产品,次品不能计入销售量。 3、必须是本企业有权销售的产品原则,代管其他企业的产品(暂存)不能作为本企业产品销售。 4、销售量的统计应以产品销售实现为原则:即在产品已发出,货款已收到或者得到了收取货款的凭据作为销售实现。 计算工业销售产值应注意的几个问题: 1、分清产品销售和预售的界限。预售是指产品还没有生产出来以前,用户为了购买这种产品事先向工厂支付货款。 像有些紧俏商品,消费者为了获得这种产品,往往在其产品还未生产出来就预先支付货款,这种情况就叫预售,不能算作销售。相反,有些产品采用了分期付款的形式,只要用户拿到了这个商品,不管货款是否已付清,作为企业已经取得了收取货款的凭证就应作为销售。 2、委托其他单位代销的产品,以企业收到代销单位的代销清单为准。 3、产品由本企业发运,销售量以产品出库单上的数量、日期为准,产品由购买方自提的,以给用户开具的发票和提货单上的数量、日期限为准。 4、企业出口销售的商品,陆运以取得承运货物收据或铁路运单,海运以取得出口装船提单,空运以取得空运运单,并向银行办理出口交单的数量、日期为准。 5、外商来料加工生产的实物数量,财务上以加工费作为结算形式的,加工企业不能计算其销售量。 6、退回报告期内销售的产品,应从销售量中扣除;如退回报告期内生产的不合格品,还要同时扣除生产量。 7、退回修理的产品,修理后仍交原用户的,不作为退货处理。 8、劳务收入是指工业性的劳务收入,对外所作的非工业性的劳务收入不能计入该指标中。 9、产品销售单价是指企业在报告期内销售某种产品的销售额之和除以销售量之和,求出的是加权平均单价。 工业销售产值与工业总产值的区别 1、工业销售产值计算的基础是工业产品销售总量。不管是否本期生产,只要是在本期销售的都应计算工业销售产值,依次工业销售产值是以产品所有权的转移为计算原则,工业总产值的计算基础是工业产品生产总量。只要是本期生产的不论是已经销售的还是尚未销售的都要计算工业总产值,所以工业总产值是以产品的生产为计算原则 。 2、工业销售产值不含半成品在制品期末期初差额价值。而工业总产值包括。
什么是山寨 山寨出自粤语,原指那些没有牌照、难入正规渠道的小厂家、小作坊。通俗说就是盗版、克隆、仿制等,以低的成本模仿主流品牌产品的外观或功能,并加以创新,最终在外观、功能、价格等方面全面超越这个产品的一种现象。其特点主要表现为仿造性、快速化、平民化。主要表现形式为通过小作坊起步,快速模仿成名品牌,涉及手机、游戏机等不同领域,由此衍生的词汇有山寨机、山寨明星、山寨吞晚、甚至“山寨明星 纷纷出炉,已经衍生出了—— 山寨文化。 当前山寨文化在手机领域摧城拔寨,在数码领域跃跃欲试,尤其是挣脱了牌照的束缚,彻底颠覆了传统的行业潜规则,建立了以山寨文化为基础的价值序列。而且山寨文化深深地打上了草根创新、群众智慧的烙印,是当之无愧的中国式山寨。山寨文化经常行走在行业政策的边缘,在过去的一年里起争引议,出现了一种热潮—— 山寨热。从山寨手机开始,到现在的春晚山寨版,可谓层出不穷,让人应接不暇。一种新的流行文化在大众媒体和网络的推波助澜下,迅速成为了中国大陆众多流行文化中的佼佼者,渗入到社会生活的方方面面。">编辑]山寨文化出现的原因 山寨文化的出现绝不仅仅是长期以来的造假之风和恶搞之风随意结合而产生,它是社会经济和文化发展到今天既偶然又必然的现象。 偶然,是说它以“山寨”这个形式出现;而必然,是因为他出现的社会条件,主要是经济上的原因,也是本质上的原因。我国经过了几十年的高速的经济发展,在本身的发展过程中,就会产生一些经济泡沫;国外资本通过垄断品牌和技术,对许多电子和技术产品漫天要价,也造成非常大的产品虚价泡沫。而这样的一些虚价泡沫正是产生假货和仿制品的空间。试想假如品牌机和山寨机是一样的价格,谁愿意用山寨机正是因为许多品牌的虚价远在价值之上,所以才为山寨机提供了空间,它的空间就是这些形形色色的虚价泡沫,这些泡沫为山寨文化的出现提供了最初的动力。山寨产品虽然不能与名牌精品媲美,但它面向了大众消费者,山寨产品正好弥补了大多数人的囊中羞涩。 云南大学知识产权专家宋笛认为,中国改革开放30年来的经验证明,一段时间内就会出现个文化主题,以强化和宣泄公众的文化思想和利益诉求,山寨也是特定历史时期的产物,是多元社会对于草根文化的高度归纳,它涵盖了很多东西,如恶搞、颠覆、仿效、解构等娱乐模式,最终 仿制”鄱可归结为山寨;不懂山寨的含义也可以,只要能摆出山寨的姿态就行。云南大学社会学家马居里认为,山寨文化在2008年的兴起深刻表达了公众对主流文化的不满。例如山寨版《红楼梦》就表达了网友对新版《红楼箩》的不满一既然你能花那么多钱“糟蹋”名著,凭什么我就不能拿你开涮,在另一方面,大众娱乐的日益屑俗化,简单化,在大众媒体从最初“娱乐大众”蜕变成 愚乐大众”的工具的条件下,则为山寨文化创造了其表现形式的前提,公众盲从和缺乏批判性的思考能力则为其传播提供了快速干道。">编辑]山寨文化流行的社会原因 从2001年至今不过短短十年间,山寨文化从最初的数码行业迅速扩展到物质、精神各个领域,并保持着强劲的发展势头,这不是偶然的文化力量的勃发,而是有着深刻的社会原因。 (一)物质生活的丰富为其提供了经济基础经过改革开放30年来的发展,尤其是进入21世纪以后,我国的经济实力得到极大提高,成为第一大发展中国家。经济实力的增强带来了人们更加丰富多彩的物质文化生活,日常生活不再仅仅局限于满足基本的生存需要,人们有更多的精力和更加丰裕的物质财富去选择形形色色、五彩缤纷的物质生活,从而满足自身发展和享受的需要。这就为山寨文化的的盛行提供了经济基础。人们可以根据自己的喜好随意购买喜欢的产品,只要这些产品能够为自身带来实用功能和享受功能,消费者并不在乎这些产品是否属于“正品”。并且相比之下,山寨产品由于其低廉的价格、优美的外观和强大的兼容性功能,往往能更好地适应普遍的大众。 (二)大众传播媒介为其提供了技术基础当IT行业最初出现山寨现象时,并未引起人们广泛的关注。 但当2002年、2003年地方电视台陆续出现山寨版周杰伦、刘德华、张学友等明星时,这些山寨形象通过电视媒介迅速得到广大观众的认识和关注,山寨文化成功进军了娱乐界。2008年12月2日,一贯以严肃、权威著称,居庙堂之高的央视新闻联播关注山寨现象,称? 山寨’一词已经从经济行为逐渐演变为一种社会文化现象”。新闻联播的关注标志着民间自发的文化行为正式进入主流媒体的视野,山寨风尚渐入高潮。随之而来的山寨版《红楼梦》、山寨版《百家讲坛》、山寨电影、山寨电视剧、山寨春晚等,无一不借助大众传播媒介而迅速走红。尤其是以网络视频形式流行的各种山寨节目,其受关注程度前所未有。 (三)主流文化中话语权的垄断和大众表达意识的觉醒是其社会基础山寨文化与主流文化不同,它来自民间,属于一种民间文化、草根文化。它作为一种亚文化而存在。山寨文化的兴起以及流行并非民间文化与大众传播媒介偶合的结果,从深层次上说,它事实上是大众对于长期以来所形成的主流文化中话语权的垄断局面的强烈不满和反抗。要实现阶级统治的长久,就要使用文化霸权,用和平、协商、隐蔽的方式同化对抗集团,制造文化认同,控制意识形态。在葛兰西看来,文化霸权的形成就是意识形态的抗争过程。精英阶层作为一种强势群体,正是通过对意识形态领域的控制来实现对弱势群体的掌控的。山寨文化的生产者是正是广大的草根阶层,他们对精英阶层对话语权的垄断控制极为不满,精英阶层所生产出的传达其意识形态的文化产品也无法真正表达广大受众的心声,这也就解释了为什么它会在短短十年内如此迅速并蓬勃发展的深刻社会原因。 (四)人们追求娱乐和宣泄需要是其社会心理原因现代社会是成为全民娱乐的时代,每个人即是娱乐的提供者,也是娱乐的对象。山寨文化的轻松、诙谐、幽默、戏仿的特征,借助于大众传播媒介能够更好地为人们提供丰富多样的精神娱乐产品,也能让人们尽情地自我娱乐。现实生活中巨大的社会压力使得人们产生浮躁和烦闷心理,山寨文化的轻松娱乐正好为这种心理提供了宣泄的场所。 山寨文化的盛行让我们看到了社会发展迈向更成熟阶段的一个前兆。我们在为文化的多元发展欢欣鼓舞的同时,也应该积极反思现存文化体制的弊端进行改革。草根文化和主流文化的这种对抗锋芒在日后的发展中将会不断削弱,从而使二者走向更加完美的融合。">编辑]发展山寨文化的重要性 1.山寨文化满足了人民群众日益增长的文化需要,丰富了文化生活,是对主流文化的补充。山寨文化的出现有其必然性,受到一部分人的追捧,它的创新、模仿、调侃的一面为草根阶层创造了展示自己的舞台,是一种自娱自乐的文化形态。比如山寨春晚,就是一帮热爱表演的人的晚会,他们运用自己的智慧和创造力,展现自己的绝活,这是一种自我价值的展示,在满足自身文化追求的同时也使喜爱这些文化的人得到了精神的愉悦。主流文化所宣扬的内容并不能为所有人接受,一味的强制推行只会招来更多的反抗和抵制。山寨文化是对主流文化的合理补充,它的存在可以促使主流文化自身的反省,寻找自身的不足之处,从而更好的发展自己,不断满足人民日益增长的文化需要。 2.有利于社会良性发展,创建和谐社会与文化。在当前社会矛盾群体性事件不断增多的今天,民众需要一个发泄的途径,排解心中的苦闷。山寨文化有一个主要的特点就是模仿社会上的著名人物或者事件,进行调侃和讽刺,通过网络的广泛宣传,引起社会注意,这样甚至可以揭露社会的阴暗面,使那些社会矛盾暴露出来,尽早得到解决,维护社会的安全稳定。如果社会矛盾和不满情绪得不到合理解决,越积越多,社会不稳定的因素就会大增,危害社会和谐。 3.增强文化产业的竞争力。在全球一体化的今天,国与国之间的竞争就是综合国力的竞争,除了经济和科技的硬实力的竞争外,文化作为一种软实力的竞争越来越受到各国的重视。 我国最近几年一直大力建设文化产业,取得了很大的成就,但是存在一个问题,那就是都是以官方文化为主体与他国竞争,很少见到民间文化的身影。民间文化有着突出的民族特色,可以弥补主流文化的不足,增加文化产业的多样性,增强文化产业的竞争力。山寨文化是民间智慧的体现,虽说难登大雅之堂,但是只要加以创新和改造,是有其发挥的空间。">编辑]山寨文化的危害 第一,山寨产业的兴起影响了我国核心竞争力的提升。 据称,在2007年,山寨产品盈利达到1亿元,成为名符其实的产业,为我国经济做出了一定的贡献。但是,我们也需要注意到,一个国家核心竞争力不是经济总量的增长,而是以创新为核心的制度,受教育水平,技术水平和文化氛围的整体水平的提升。创新一方面来自于人的天性,一方面来自于社会环境。从人的天性来说,创新意味着巨大的成本,包括物质成本,精力成本,时间成本等等。但是,我们从山寨的身上只是看到在娱乐的外表下掩藏的复制内核。 第二,山寨产业是对知识产权的漠视,直接影响我国的法治建设。 毫无疑问,“山寨”行为的本质是侵权,仿冒,这是一种对知识产权的漠视。大多数山寨行为都是营利性质的商业行为,从 “康帅博”到“周佳”牌洗衣粉再到NCKIA的手机,这些已经远远超出了恶搞的范畴。山寨行为发展成了产业,模仿也就触犯了法律。 山寨产品的危害是不言而喻的。大规模的以模仿起家的“企业家”给社会公众造成一种印象:复制他人的产品可以获得巨大的利益,同时不受法律的追究。那么,盗版行业摇身一变成山寨行业,加入山寨的怀抱,继续其暴利生涯。 第三,山寨文化的兴起导致青少年“反社会性”倾向的增长,影响其社会化。 作为流行文化的一部分,山寨文化凭借其强大的影响力和解构力在肢解着青少年对他们所处社会的真实认知。山寨文化的受众大多是社会化尚未完成的青少年,因此它对青少年的社会化有着不可忽视的影响。山寨宣扬了他们的口号是“没有什么不可以山寨”,这就给了青少年一种幻觉:生活是可以任意娱乐的。这种口号只会造成他们对权威的漠视和反感,进而阻碍青少年的社会化,影响其形成正确的世界观、人生观。 第四,山寨文化的兴起反映了社会追求名利的趋势并加强了这种趋势。 改革开放以来,社会的功利思想愈演愈烈,以至于许多女大学生们持有“找得(工作)好不如嫁得好”观念就是这种名利观的一种反映。山寨文化在当下能够迅速崛起,并赢得广泛认同,很明显受到急于发财、出名的社会浮躁之气的影响。中国传统文化中奉行的“重义轻利”思想已经被这种名利观冲的七零八落,社会呈现出浮躁的心理。 第五,山寨文化的兴起导致群众文化的陷入低俗化。 群众文化,是相对于精英文化而言的,是一种存在于广大群众中,喜闻乐见的,简单易懂的文化,主要内容还是健康的。群众文化大多流传于口头,网络,电视等媒介和民间艺术中。反观山寨文化,它集中表现出来的是商业性和娱乐性,是通过工业的批量生产和网民的热情参与形成的这种带着明显的商业性和娱乐性的文化,类似于法兰克福学派所指的“大众文化”。 批量生产的山寨文化一旦广泛流行,群众文化也受其影响而不得不转向学习山寨文化,两者融合到一起的时候整个社会也许就会陷入“山寨狂欢”了。">编辑]山寨文化的法律规制与保护 “山寨文化”的普遍接受和认同从一个侧面折射了中国在转型时期,人民的消费理念、经济状况和精神需求等不同层面的现状。山寨文化孕育于山寨产品之中,对待山寨文化我们不能一棍子打死,而要从利弊两方面权衡,通过对山寨产品的法律规制和保护,最终促使山寨文化作为一种文化产业健康、有序发展。 (一)山寨文化的法律规制 从山寨手机与品牌手机的雷同到山寨明星的侵权案件,我们可以看到山寨系列产品因其兼有翻版、仿真、模仿等特点,有些产品目前已经触犯到了知识产权法的底线。为保证知识产权所有者的合法权益,保障广大消费者的正当利益,维护良性发展的社会主义市场经济秩序,我们必须严格、有效地规范这一新兴产业。 1、加强网络立法,规范网络管理。网络给我们的生活带来了前所未有的便利,它是快速传递信息的媒介平台。但也不乏有人通过网络恶搞娱乐群众。譬如《一个馒头引发的血案》,它通过利用剪辑中央电视台法制频道的界面和《无极》电影的片段,改编词汇,将一部全国人民非常熟悉的电影变成了法制搞笑节目,这里的侵权行为不容质疑。首先,它未经允许,擅自使用法制频道的界面、主持人的肖像,侵犯了知识产权法规定的许可使用权。其次,它将《无极》电影的片段无偿的使用,并进行篡改,侵犯了知识产权法规定的保护作品完整权和改编权等等。《一个馒头引发的血案》通过《无极》的知名度,外加网络巨大的终端用户,一炮打红,作者名声大震。通过这一案例,我们可以清楚地看到,网络对这部短片和作者的成名起了巨大推动作用,使潜在的侵权行为得以迅速传播。对此,我们必须要加大网络管理的监督力度,加大对网络传播作品的审核把关,通过法制的健全来规制一些潜在的侵权行为,保护知识产权所有者的合法权益。笔者认为,要加大网络管理,一要完善网络管理的立法工作,设立网络准入制度,统一网络管理口径,严格执行网域实名制度。二要加大网络侵权的责任追究力度。网络侵权的传播范围大,影响广,通过转载、转播的网站很多,知识产权所有者的合法权益要受到真正保护,就必须对网络媒体、复制者、发起者等多方侵权人予以法律追究。 2、规范广告行业,维护消费者合法权益。近两年,山寨明星成为了广告界的新宠。他们以其长相与明星相似,并通过行为、服装、发型等修饰几乎与明星本人难分伯仲。一些小厂商考虑到明星与山寨明星代言广告费用上的悬殊,纷纷聘请山寨明星代言广告。而厂商仍可堂而皇之的以既没有假冒明星姓名,也没有故意假冒明星为由,否认对明星构成侵权。但对于购买商品的消费者而言,因山寨明星与明星本人十分相似,消费者并不能予以辨别,他们是通过明星代言广告而信赖商品质量,进而购买该商品。可见,山寨明星代言广告无疑是误导了消费者,这也正是厂家启用山寨明星代言广告的原因。为了充分保障消费者的合法权益,对于山寨明星代言广告要通过法律予以取缔,坚决不允许山寨明星利用明星本人的知名度来左右消费者的购买意愿,对消费者产生误导的山寨明星广告要依法追究厂商、广告商、山寨明星三方的责任。 (二)山寨文化的法律保护 山寨文化一方面存在一定的模仿、翻版等特点,但另一方面还具有的创造性、娱乐性和平民性等优势。我们在保证山寨文化不触碰法律底线的同时,对这种新兴文化仍要予以有力保护,使之形成有中国本土特色的、为广大人民喜闻乐见的一种文化形式。具体而言: 1、维护“山寨明星”合法权益,为其营造适度发展空间。 “山寨明星”通过惟妙惟肖地模仿明星的语言、容貌或者歌曲等,被观众所认同、喜爱并成名的演艺人员。在模仿过程中,演艺人员同样付出了辛苦和智慧。他们运用自身的优势,通过模仿的技巧,揣摩明星的一颦一笑,加之日复一日的练习,才能达到与明星演艺的相似。比如,吴镇宇导演的《追影》,影片中虽然启用的全部都是“山寨明星”,但并没有混淆观众视听。这部电影在带给观众欢乐的同时,还宣传了新人,深受大家喜欢。可见,对山寨明星的行为,不能全盘地取缔,要用法律去鉴别,只要没有侵犯他人知识产权,没有侵害消费者合法权益,我们就应予以认同,承认其存在价值,并运用法律有效予以保护,给山寨明星创造一个有利的发展空间,使其在依靠模仿出名基础上,形成具有自身特点的演艺形象,成为受观众喜爱的名副其实的明星。 2、规范“山寨电子产品”,振兴民族丁业新发展。山寨手机是山寨电子产品的代表,山寨手机厂商通过采购手机的不同部件,经过重新组装,形成功能、外观与品牌手机相似的手机产品。目前,虽然山寨手机质量差强人意,有些甚至存在携机爆炸的危险现象,但我们也要看到它功能强、外观新颖、像素高、价格低廉的优点。对此,我们必须从长远眼光看待,“事物的发展一般都需经历一个从无到有、从小到大的成长过程,作为企业也不例外,今天著名的跨国公司,在当年也曾经历过‘山寨’的阶段”?。对待游走在法律边缘的山寨电子产品,我们必须要依靠法律和政府监管使其走上合规合法、可持续发展道路。首先,要加强山寨手机的质量监督。 质量是产品的信誉,只有高质量的产品才能赢得市场。山寨手机要想走得长远,就必须严把质量关。对此,除了企业白行监管之外,政府也必须加大监管力度,对质量合格、没有侵犯知识产权的产品一律颁发销售许可者。对质量不合格产品一律没收销毁。同时政府还要加强手机市场的监督,加大对三无产品的处罚力度。其次,要加大宣传力度,增强消费者自我保护意识。政府要注重对手机质量的宣传,以动画、公益栏等形式加大对质量不合格的山寨手机的宣传,警示消费者不能只因价格低廉而盲目购机,购机时需要注意手机的销售许可证等质量认证标志。通过有力宣传,使不合格的山寨手机无法找到市场,从而自行消灭。第三,要正确引导山寨手机生产厂商,鼓励创造民族品牌。山寨手机的生产厂商不能只局限于当前利益,要本着长远发展的眼光,通过对手机外观设计、实用新颖等科研开发,创造出自己的品牌,真正达到与品牌产品的竞争、抗衡之势。 总之,山寨文化不能被简单地定义为仿制、复制的代名词,山寨产品更不能一概等同于侵权产品。对于山寨文化这一新型文化,我们要以宽容的态度、理性的思维、严谨的法律、宏观的政策对待,对确属侵权的山寨产品,要运用法律依法取缔,对仍有发展前景的山寨产品,要正确引导,使其真正成为民族品牌屹立于世界舞台。参考文献↑ 1.0 1.1 陈雷.对山寨文化的思考.洛阳理工学院.新西部下半月2010年6期 ↑ 邓静.山寨文化流行原因浅析.华中师范大学.新疆石油教育学院学报2010年1期↑ 吴沙,刘玲,张倩.浅析山寨文化的生命力与重要性.企业导报2010年6期↑ 胡立.浅议山寨文化对社会发展的危害.武汉大学政治与公共管理学院↑ 王晓丽.论山寨文化的法律规制与保护.山西大学法学院.长治学院学报2010年27卷1期
什么是宣传 宣传是一种专门为了服务特定议题(议事日程,agenda)的讯息表现手法。在西方,宣传原本的含意是散播哲学的论点或见解,但现在最常被放在政治脉络(环境)中使用,特别是指政府或政治团体支持的运作。同样的手法用于企业或产品上时,通常则被称为公关或广告。 宣传在市场营销中是指发起者无需花钱,在某种出版媒体上发布重要商业新闻,或者在广播、电视中和银幕、舞台上获得有利的报道、展示、演出,用这种非人员形式来刺激目标顾客对某种产品、服务或商业单位的需求。相关条目公共宣传虚假宣传宣传是一个小作品。你可以通过编辑或修订扩充其内容。
什么是奢侈品 奢侈品牌首先来自于它所服务的奢侈品。奢侈品在经济学上讲,指的是价值/品质关系比值最高的产品。在生活当中,奢侈品牌享有很特殊的市场和社会地位。从3美元一瓶的香水到300英镑一瓶香水之间的差别,你可以惊憾奢侈品牌的神圣和迷人。从另外一个角度上看(如营销学),奢侈品又是指无形价值/有形价值关系比值最高的产品。一条“金利来”牛皮带可以卖到1000元人民币。一头黄牛,连皮带肉也仅卖到1000元。但你束上“金利来”皮带就很骄傲,让你披上一张牛皮就着实一番吓人了。可见,奢侈品及其品牌确有独到之处。 成功的奢侈品有着自己成功的文化,而这种文化与大众产品的文化有很大的不同。在大众产品的文化中占主流地位的是成本和产量,因为它的市场力量来自薄利多销。 奢侈品赖以生存的是其品牌和文化的高度和谐一致。商品文化是人类在其生存环境中进行商品设计及商品生产的实践中创造出来的。它是人类社会生存发展所必须的,以满足人的物质和精神需要为目的。作为高于大众产品品质的奢侈品,从产品的设计、包装及广告宣传等,都凝聚着生产者高智慧的劳动,体现了生产者的文化观念、文化素养和审美情趣。 奢侈品的文化传统会成为自身品牌的强大的力量源泉,因此,这种品牌更有持久的生命力和市场竞争力。法国的皮尔·卡丹以制作精细、高贵和时髦的服装文化作为品牌形象,因而在全球得到了扩张式的发展。 也因为奢侈品的企业文化常常是经过了几十年甚至几百年之久才形成的,因此它就形成了巨大的传导系统,通过这个巨大的传导系统,将这种和谐一致的文化氛围传递给顾客。在此过程中,感情起着特殊的作用,因为一个品牌的魅力会营造一种气氛。比如IBM的完善服务转化为“我买了电脑,就用不着为它的品质担心”。奔驰车的高品质可以转化为“一旦出事我很安全”。 无论是卡地亚、劳力士,还是美洲豹和宝马,一个名牌奢侈品始终是企业管理文化的表现。企业文化一般是由少数个体的人决定的。总是有这样的个体的人,他们倾注感情赋予相应的现代产品以强大的品牌内涵,产品会围绕着品牌内涵发展并在市场中成长壮大。 但是一个企业在企业文化上不应只注重品牌内涵和传统,而必须以品牌内涵和传统为基础营造一种勇于文化创新的气氛。因此,奢侈品牌成功的三个要素是:乐于接受新事物;能认识到传统的价值;同时拥有本能地懂得如何围绕品牌内涵进一步发展它的文化和深化它的文化。 奢侈品的特点 (1)原料独特和产量稀少: “物以稀为贵”,这个道理可以说是奢侈品的铁率。钻石因为稀少,才能成为万众艳羡和追逐的奢侈品;豪宅因为地理位置独特和数量稀少,才能能身价数千万。更有顶级的奢侈品,往往全世界只有一个。很多奢侈品之所以成为万人追捧的产品,原因只有大多都是他采用的原料或者是产量都是很稀少的。这种现象也符合供求关系的经济学原则,供大于求,市场竞争就会激烈,产品价格自然就走低,沦为价格只比成本高一点点的大众消费品;而供少于求,才能是产品价格高于成本和本身价值,成为高端产品;供远少于求,就能成为竞相购买的奢侈品了。因此,要成为奢侈品,稀少是第一要务。要么就采用很独特和稀少的高级原料,如果原来并不稀少,那就把产量做得很稀少,在质量和包装上下功夫,才能成为实至名归的奢侈品。 (2)富贵的象征 奢侈品牌的品牌魅力是富贵豪华的。奢侈品(Luxury)源于拉丁文的“光”(Lux)。所以,奢侈品应是闪光的,明亮的,让人享受的。奢侈品通过其品牌视觉识别系统传达了这些内容。从社会学的角度上说,奢侈品是贵族阶层的物品。它有地位,有身份,有高人一等的权力。它是贵族形象的代表。如今,虽然社会民主了,但人们的“富贵观”并未改变,奢侈品牌正好可以满足人们的这种本能需求。“劳斯来斯”汽车就有贵族车的象征。 (3)看上去就好 奢侈品牌所服务的产品必须是“最高级的”。这种“最高级”必须从外观到品质都能逐一体现。奢侈品的高级性应当是看得见的。正因为人们对其奢华“显而易见”,它才能为主人带来荣耀。所以说,奢侈品理当提供出来更多的“可见价值”——让人看上去就感到好。那些购买奢侈品的人完全不是在追求实用价值,而是在追求全人类“最好”的感觉。“奔驰”汽车如此;“夏奈尔”时装也如此。 (4)个性化 奢侈品牌往往以己为荣,它们不断树立起个性化大旗,创造着自己的最高境界。“奔驰”追求着顶级质量、“劳斯来斯”追求着手工打造、“法拉利”追求着运动速度、而“卡迪拉克”追求着豪华舒适。他们独巨匠心,各显其能。正是因为商品的个性化,才为人们的购买创造了理由。也正因为奢侈品的个性化很不象大众品,才更显示出其尊贵的价值。 (5)专一性 奢侈品牌是十分专一的,它绝不可以随意扩张使用。所谓品牌的专一性,指的是品牌只服务于某一个产品或某一类产品。我们很难看到一个奢侈品牌分跨两个行业使用,而且还取得了成功。品牌多元化经营本身就是品牌管理的大忌,更何况是一个奢侈品牌呢?“皮尔·卡丹”(我们并不认为它是一个真正的奢侈品牌)曾经延伸到酒业上,生产了一个“皮尔·卡丹”葡萄酒,结果失败了。如果“耐克”敢这样做,也一定好运不长。“人头马”要是成功地推出一个洗发水来,“宝洁”一定是七窍生烟了。 (6)距离感 作为奢侈品牌必须制造望洋兴叹的感觉。让大多数人产生可望不可及的感觉是奢侈品牌营销的使命。在市场定位上,奢侈品牌就是为少数“富贵人”服务的。因此,要维护目标顾客的优越感,就当使大众与他们产生距离感。距离产生美。奢侈品牌要不断地设置消费壁垒,拒大众消费者于千里之外。要使认识品牌的人与实际拥有品牌的人在数量上形成巨大反差,这正是奢侈品牌的魅力所在。所以,可以这么说,奢侈品牌就是“梦寐以求,少数拥有”。 (7)情感附加值高 “你卖的不是钻子,而是一个洞”。消费者购买产品时,重视的不是产品本身,而是产品能够带给他的利益。消费者购买奢侈品,如果是用来满足基本的日常生活需求的话,没有必要挥金洒银,因为任何一种奢侈品,产品成本的价格仅仅占到整个奢侈品的价格的比例都相当之小。他们购买奢侈品完全是为了满足他们社交或者精神层面的自我实现等高层次需求。某种意义上说,奢侈品卖的不是他那产品本身,而是卖产品所富含的,能够带给消费者的各种各样的情感。百达菲利手表,卖的不是手表本身,卖的是尊贵和世代的精神传承;万宝龙钢笔,卖的不仅仅是钢笔本身,卖的是高雅的品味和上流社会的气质;哈雷摩托卖的不是摩托车本身,卖的是一种挑战精神。林林总总,奢侈品的产品,在产品物质核心之外,必然有一个很重要的情感属性,支撑着它的高价值。 奢侈品在中国 中古时代的中国是世界上最重要的奢侈品消费市场之一。比如香料、玻璃器、陶器、贵重宝石等。阿拉伯特产的玫瑰香水,盛装在晶莹的玻璃瓶中,经万里航海,来到宋代的中国。在宋代,这种“蔷薇水”被贵族、士大夫转用作“合香”的重要配料。天然花香的香水,与名贵香料沉香、檀香一起,拌合成香丸、香饼,在瓷香炉中静静焚化,宋词的“炉香静逐游丝转”中,很可能就飘着一丝蔷薇水的微淡香味。奢侈品牌的文化价值是很高的。品牌的这种文化价值来自于它的历史。 奢侈品行业在迈进21世纪后,以更加高歌猛进的姿态涌进中国大门,每个奢侈品公司的CEO在提及中国市场前景时,几乎都说着同样的话语:“中国市场是世界奢侈品的重要潜力股”,被世界多个顶级品牌认定为中国奢侈品消费城市的哈尔滨,这几年来,品牌专卖店一个接一个地开;商场里10几万元的“劳力士”一天可以卖出好几块;几百万元的“劳斯莱斯”摆在高级商场中展销。奢侈满足了先富人群对于生活质量的想象力,同时也让原本应该多彩的市场带来了更加丰富的颜色。即使是普通的消费者也可以从这些奢侈品身上所散发出的品质的光辉中,看到它特殊的市场和社会地位,更重要的是,一个个成功模式的奢侈品品牌所表现出的强大的品牌内涵,已经让越来越多的哈尔滨消费者乃至中国消费者了解到了它们的丰富历史和文化价值…… 根据中国品牌战略协会统计,目前内地奢侈品消费者已占总人口的13%,约1.6亿人。来自全球高档奢侈品历峰集团的财务数据显示,中国奢侈品消费额占历峰集团全球总销售的20%,如果加上中国游客在全球各地的采购总额,中国人对奢侈品的消费量则占其全球销量的四成。高盛公司的经济学家更大胆预测,中国的奢侈品市场现在的价值约为20亿美元,约占全球总额的3%。 随着经济的发展,地位象征性的奢侈品不再被看作是迷乱浪费的代表,而成为象征勤奋和努力回报的奖励,从一种“资本主义社会的衰败象征物”发展为“社会先进分子的炫耀刺激物”(Tse et al,1989)。这直接说明了为什么当前中国奢侈品消费会出现急剧的增长。现代的中国人也不再对以往的奢侈品谈虎色变了。因为,随着人们生活水平的提高,像电话、汽车、电脑等以前的奢侈品已逐渐变成了人们生活中的必需品。在2005年,我国的恩格尔系数低于50%,而广东深圳、顺德等地区的恩格尔系数处于30%以下,已步入全球最富裕地区(中国2005年统计公报)。当中国人面对突如而来的财富,他们毫不犹豫地选择奢侈品来表明自己新的经济和社会地位,这是一种非常自然的源于心理需求。中国进入了一个数目庞大的“人群集体奢侈”正在渐渐取代小部分人高档消费的时代。
什么是房屋销售价格指数 房屋销售价格指数是反映一定时期房屋销售价格变动程度和趋势的相对数,它是通过百分数的形式来反映房价在不同时期的涨跌幅度。包括商品房、公有房屋和私有房屋各大类房屋的销售价格的变动情况。 房屋销售价格指数的优点是“同质可比”,这种方法反映的是排除房屋质量、建筑结构、地理位置、销售结构因素影响之后,由于供求关系及成本波动等因素带来的价格变动。房屋销售价格指数的编制 房屋销售价格指数的分组指标包括商品房和二手房,两个指标项下又按住宅和非住宅分组。 商品房细分为经济适用房、普通住房、高档公寓等各类住宅,以及商业用房、写字楼等非住宅。在房屋销售价格指数的计算中,小类指数是以报告期的销售收入作为计算权数,大类指数和总指数是以上一年某地区各类房屋的销售额作为权数,采用加权算术平均的方法计算出来的。 在房屋销售价格指数的计算中,小类(含)以下指数是以报告期调查样本的销售收入作为权数通过加权调和平均公式计算,中类、大类和总指数是以上一年各类房屋的销售额占全市房屋总销售额的比重作为权数,采用加权算术平均法计算出来的。 据了解,目前反映北京商品住宅价格的核心指标有两个,一是房屋销售价格指数;二是北京市期房预售平均价格及其涨幅。 房屋销售价格指数计算方法 (1)计算细项价格指数。?调查对象的个体价格指数计算公式为: 调查细项的价格指数计算公式为: 其中,Ki为细项中第i个调查对象的个体指数;p1i和p0i分别为第i个调查对象的报告期和基期单价;K为细项指数;Wi代表权数,即细项中不同调查对象的报告期销售额。 (2)计算小类价格指数。 其中,K为某小类指数,Ki为该小类下的细项指数;Wi为该小类下各细项的报告期销售额。 (3)计算中类价格指数。在有小类的情况下,中类指数的计算方法同上。 (4)计算大类价格指数。 其中,K为某大类指数;Ki为该大类下某中类的价格指数;Wi为中类权数,即某中类上年的销售额占全社会销售额的比重。 (5)计算房屋销售价格总指数。在分别计算出商品房销售、公房销售和私房销售类指数之后,即可计算出房屋销售价格总指数。 其中,K为房屋销售价格总指数;K1、K2、K3为商品房销售、公房销售和私房销售类指数;W1、W2、W3为权数,分别表示上年度商品房销售、公房销售和私房销售的金额占全社会总金额的比重。 (6)计算房地产价格总指数。房地产价格总指数由房屋销售价格指数、房屋租赁价格指数和土地交易价格指数加权平均所得。 其中:K为房地产价格总指数;K1、K2、K3为房屋销售价格指数、房屋租赁价格指数和土地交易价格指数; W1、W2、W3为权数,分别表示上年度房屋销售、房屋租赁和土地交易金额占全社会总金额的比重。 (7)年度房地产价格指数由季度指数算术平均求得。相关条目房地产价格指数房屋租赁价格指数土地交易价格指数
皮克斯公司简介 皮克斯公司(Pixar)是一家专门制作电脑动画的公司。该公司目前位于美国加州的爱莫利维尔 (Emeryville)市。该公司也发展尖端的电脑三维软件,包括有专为三维动画设计的软件:RenderMan,使用该软件可做出如相片般拟真的三维景像。 皮克斯的前身,是乔治·卢卡斯(George Lucas)的电影公司的电脑动画部。1979年,由于《星球大战》电影大获成功,卢卡斯电影公司(lucasfilm)成立了电脑绘图部,雇请爱德·卡特莫尔(Ed Catmull)负责和其他技术人员一起设计电子编辑和特效系统。卡特莫尔后被认为是皮克斯的缔造者和纯电脑制作电影的发明人。1984年,刚刚离开迪士尼的约翰·雷斯特(John Lasseter)加入卢卡斯电脑动画部,成为后来皮克斯的重要人物,他是皮克斯创造力的驱动者。1986年,史提夫·贾伯斯(Steve Jobs)以1000万美元收购了乔治·卢卡斯的电脑动画部,成立了皮克斯动画工作室。2006年,皮克斯被迪士尼以74亿美元收购,成为华特迪士尼公司的一部分。 皮克斯的总裁艾德温·凯特莫对自己的队伍充满信心,他从不怕皮克斯的创意会泄漏出去,因为他坚信,好莱坞的任何一家影厂都无法克隆皮克斯的特有文化。皮克斯一向坚持创造属于自己的故事和人物,而不是照搬老旧的童话或畅销的书籍,正如《海底总动员》的导演安德鲁 ·斯坦顿所说:“原创故事是制作动画电影过程中最困难的事情,至少我们这样认为。但是你一旦完成了这一项,那种满足感也是其它工作所无法企及的。”从1984年皮克斯成立到2003年第五部卖座动画长片的诞生,皮克斯走过了不平凡的19年,它的出现让电脑动画逐渐成为电影中不可缺少的重要元素之一,高科技的加盟不仅仅提升了影片的可看性,也为动画影片本身提供了更为宽广的选材空间。 技术自从公司成立以来,Pixar就一直致力于计算机图形电影的制作。渐渐地,公司吸引了本行的世界知名人士。Pixar的技术和创意人员从1986年合作以来已开发出了三个核心专利软件系统。 1、Marionette——一个用来建模、设置动画和加亮的动画软件系统。 2、Ringmaster——一个用来安排、调整和跟踪计算机动画设计的制作管理软件系统。 3、Render Man——一个Pixar公司内部使用并授权于第三方代表的、用来制作高质量、真实图象合成的建模-渲染软件接口规范系统。 皮克斯公司自创立就引起了世人的注意。在他们于SIGGRAPH(由美国计算机协会计算机图形专业组组织的计算机图形学年度会议)的首次公演会中,他们的动画短片赢得了大众的掌声。并且,他们的作品成为了电脑动画的经典。他们的动画被收录在电脑动画教学的教材里作参考。每年出品的皮克斯影片是奥斯卡奖的热门。 皮克斯公司的主要作品 长片 已经上映:《玩具总动员》(Toy Story,1995年奥斯卡最佳动画片奖) 《虫虫危机》(A Bug's Life,1998年奥斯卡最佳动画片奖提名) 《玩具总动员2》(Toy Story 2,1999年奥斯卡最佳动画片奖提名) 《怪兽电力公司》(Monsters, Inc.,2001年奥斯卡最佳动画片奖) 《海底总动员》(Finding Nemo,2003年奥斯卡最佳动画片奖) 《超人总动员》(The Incredibles,2004年奥斯卡最佳动画片奖) 《赛车总动员》(Cars,2006年,皮克斯小台灯标志20周年庆) 《料理鼠王》(Ratatouille,2007年奥斯卡最佳动画片奖) 《WALL·E》(WALL.E,2008年奥斯卡最佳动画片奖) 《飞屋环游记》(Up,2009年)《玩具总动员3》(Toy Story 3, 2010年) 《赛车总动员2》(Cars 2, 2011年) 制作中:《Newt》(2011年) 《熊与弓》(2011年) 《1906》 短片 原创:《安德鲁和威利的冒险》(The Adventures of André and Wally B.,1984年,乔治·卢卡斯电影公司的作品) 《小台灯》(Luxo Jr.,1986年,由两盏台灯演出,其中的小台灯变成了今天皮克斯的公司标志) 《Red的梦》(Red's Dream,1987年,讲述单轮车的梦想) 《小锡兵》(Tin Toy,1988年,一个可怜的敲鼓小兵,还有一个可怕的婴儿,这是皮克斯第一次尝试做出人体动作跟模型。) 《小雪人大行动》 (Knick Knack,1989年,小雪人为了离开玻璃球所做的行动。) 《棋局》(Geri's Game,1997年,奥斯卡最佳动画短片奖,皮克斯花了将近十年的时间,总算将人类动作,表情,还有皮肤毛发等,做到栩栩如生的境界,本片中的基里先生后来出现在《玩具总动员2》中修理玩具) 《鸟!鸟!鸟!》(For the Birds,2000年,奥斯卡最佳动画短片奖) 《跳跳羊》( Boundin',2004年,奥斯卡最佳动画短片奖提名。一只小绵羊每到秋天都要被剪羊毛,从开始的沮丧到后来的接受生活,很有意思的情节。) 《单人乐队》(One Man Band,2005年,奥斯卡最佳动画短片奖提名。两个街头艺人为了小女孩手里一枚金币大动干戈。) 《Lifted》(Lifted,2006年,奥斯卡最佳动画短片奖提名。) 《Presto》 (Presto,2008年,奥斯卡最佳动画短片奖提名。) 电影长片附加:《大眼仔的新车》(Mike's New Car,2002年《怪兽电力公司》的小小外传) 《小杰的攻击》(Jack-Jack Attack,2005年《超人总动员》里面超人一家最小的会变身的孩子小杰的电影延伸短片。) 《拖线遇上鬼火》(Mater and the Ghostlight,2006年《汽车总动员》中拖线奇遇的短片故事) 《人类老鼠大接触》(Your Friend The Rat,2007年《美食总动员》附录短片大小米简易介绍老鼠史) 《BURN-E》(BURN-E,2008年《机器人瓦力》附录短片,机器人维修太空船的小故事,剧情发展与主线平行) 《Partly Cloudy》(Partly Cloudy,2009年《飞屋环游记》附录短片,讲述云朵和鹳鸟间的小故事) 皮克斯公司的简史 1979年,皮克斯的前身,工业光魔的电脑图像工作室成立。1984年,约翰·拉塞特加盟,创作自己的第一部3D短片《蜜蜂惊魂》(Andreand WallyB)。1986年,卢卡斯电影公司的电脑图像工作室被苹果电脑ECO斯蒂芬·乔布斯以500万美元收购,正式命名为皮克斯工作室。1987年,拉塞特的短片《台灯父子》(LuxoJr)获得奥斯卡最佳动画短片提名,作为皮克斯的第一部短片,它具有里程碑式的意义。1989年,皮克斯自主开发的程序“渲染者”正式启用。动画短片《锡兵》(Tin Toy)赢得了奥斯卡最佳动画短片奖。1991年,皮克斯与迪斯尼签约携手制作并发行三部动画长片。1995年,皮克斯的第一部动画长片《玩具总动员》上映,这是影史上第一部完全由电脑制作完成的动画长片,也是当年北美票房冠军。1997年,皮克斯与迪斯尼达成进一步协议,决定共同制作5部动画长片。1998年,皮克斯第2部动画长片《昆虫总动员》上映,获得成功。《老人的游戏》获得奥斯卡最佳动画短片奖。2001年,《怪物公司》上映后,成为影史上最快破亿的动画片。2003年,《海底总动员》上映再创奇迹,在短短8天的时间内票房冲破1亿美元,刷新了《怪物公司》的票房神话。2004年,皮克斯推出《超人特攻队》(TheInvincibles)。和迪斯尼签订新的协约。2006年,迪斯尼以74亿美元天价买下皮克斯。推出动画长片《汽车总动员》。